游戏本地化测试工程师简历模板
《游戏本地化测试工程师简历模板》
一、个人信息
姓名:张XX
性别:男
年龄:28岁
联系电话:+86-138-XXXX-XXXX
电子邮箱:zhangxx@game-localization.com
求职意向:游戏本地化测试工程师
期望薪资:15,000-20,000元/月
工作地点:上海/远程
到岗时间:1个月内
二、教育背景
2014.09-2018.06 上海外国语大学 英语语言文学专业 本科
主修课程:高级英语、翻译理论与实践、跨文化交际、游戏文化研究、计算机辅助翻译技术
GPA:3.8/4.0(专业前10%)
荣誉奖项:国家奖学金(2017)、全国大学生英语竞赛一等奖(2016)
三、专业技能
1. 语言能力
- 英语(CET-6 632分,CATTI二级笔译证书)
- 日语(N1 158分,JLPT认证)
- 法语(B2水平,DELF认证)
- 基础韩语(TOPIK 3级)
2. 技术能力
- 精通MemoQ、Trados等CAT工具
- 熟练使用Unity、Unreal Engine游戏引擎
- 掌握JIRA、TestRail等测试管理工具
3. 本地化专长
- 游戏术语库建设与维护
- 文化适配性评估(宗教、习俗、法律禁忌)
- UI/UX本地化设计规范
- 多平台适配测试(PC/主机/移动端)
四、工作经历
2018.07-2021.12 腾讯游戏互动娱乐事业部 本地化测试专员
项目经验:
1. 《王者荣耀》国际版(Arena of Valor)
- 负责英语、日语、韩语版本的全流程本地化测试
- 完成32个版本迭代测试,发现并修复427个语言相关bug
- 主导建立英雄技能描述术语库,减少30%重复翻译工作量
- 设计跨文化适配测试方案,避免2次因文化冲突导致的市场下架
2. 《PUBG Mobile》
- 执行阿拉伯语、土耳其语本地化QA
- 发现并解决RTL(从右到左)语言显示问题17处
- 优化语音包加载机制,降低中东地区延迟率45%
3. 《Call of Duty: Mobile》
- 协调5国翻译团队完成赛季内容本地化
- 建立自动化测试脚本,提升回归测试效率60%
2022.01-至今 网易游戏国际事业部 高级本地化测试工程师
核心职责:
- 主导《永劫无间》全球版本本地化测试体系搭建
- 管理8人跨时区测试团队(中/美/英/日)
- 开发自动化测试框架,覆盖90%常规测试场景
项目成果:
1. 《哈利波特:魔法觉醒》全球发行
- 设计魔法咒语本地化适配方案,解决23种语言发音兼容问题
- 建立动态文本处理系统,支持实时多语言内容更新
- 发现并修复文化禁忌问题11处,避免潜在法律风险
2. 《荒野行动》日本市场专项
- 深度参与和风元素设计评审,提出18条文化适配建议
- 优化日文输入法兼容性,提升玩家输入效率40%
3. 测试流程优化
- 引入AI辅助测试工具,减少人工测试工作量35%
- 制定《多语言UI适配规范》,统一全球版本设计标准
五、项目成果
1. 效率提升
- 开发自动化测试套件,使回归测试周期从72小时缩短至18小时
- 建立术语共享平台,降低跨项目重复翻译率28%
2. 质量保障
- 在《暗黑破坏神:不朽》测试中,实现语言类bug漏测率低于0.3%
- 推动建立LQA(语言质量评估)量化标准,客户满意度达9.2/10
3. 成本控制
- 通过测试流程优化,每年节省本地化测试成本约120万元
- 减少紧急修复需求,使版本延期率下降17%
六、证书与培训
2019.03 全国翻译专业资格(水平)考试二级笔译证书
2020.11 Unity认证开发者(Unity Certified Developer)
2021.05 游戏本地化专项培训(LocalizeDirect认证)
2022.09 敏捷测试实践认证(ISTQB Advanced Level)
2023.03 Python自动化测试高级研修班(结业证书)
七、自我评价
1. 专业优势
- 具备5年游戏本地化测试经验,熟悉MMORPG/FPS/MOBA等主流品类
- 精通中英日三语,掌握法韩基础,能进行多语言项目协调
- 深入了解游戏开发流程,具备从原型阶段到上线运营的全周期测试能力
2. 核心能力
- 优秀的跨文化沟通能力,曾成功协调3个国家12名成员的测试团队
- 强大的问题解决能力,累计处理过2000+个本地化相关问题
- 持续学习意识,每年投入100+小时进行新技术和行业趋势研究
3. 职业理念
- 坚持"质量第一"原则,曾拒绝2次不符合标准的版本发布
- 倡导数据驱动决策,建立多个测试效率监控指标
- 注重知识传承,在公司内部开展12次本地化测试培训
八、附加信息
1. 语言能力证明
- 英语:雅思7.5(阅读8.5/写作7.0)
- 日语:JLPT N1(158/180)
- 法语:DELF B2(78/100)
2. 技术博客
- 撰写《游戏本地化测试实战指南》系列文章(阅读量10万+)
- 开发开源工具"LocaTestHelper"(GitHub星标320+)
3. 行业活动
- 2022年游戏开发者大会(GDC)本地化分论坛演讲嘉宾
- 2023年中国国际游戏博览会(CIGA)本地化测试工作坊主持人
关键词:游戏本地化测试工程师、多语言测试、文化适配、自动化测试、UI本地化、游戏术语库、跨文化沟通、质量保障、JIRA、Unity、Python、MMORPG、FPS、本地化QA、LQA、MemoQ、Trados
简介:本文是一份专业的游戏本地化测试工程师简历模板,涵盖五年行业经验,包括腾讯、网易等头部企业工作经历,参与过《王者荣耀》《PUBG Mobile》等知名项目。具备中英日三语能力,掌握自动化测试技术,熟悉多平台适配,擅长文化适配性评估与质量保障体系搭建,持有CATTI二级笔译、Unity认证等专业资质。