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游戏本地化测试工程师简历模板

有福同享 上传于 2022-08-22 05:49

《游戏本地化测试工程师简历模板》

一、个人信息

姓名:张XX

性别:男

年龄:28岁

联系电话:+86-138-XXXX-XXXX

电子邮箱:zhangxx@game-localization.com

求职意向:游戏本地化测试工程师

期望薪资:15,000-20,000元/月

工作地点:上海/远程

到岗时间:1个月内

二、教育背景

2014.09-2018.06 上海外国语大学 英语语言文学专业 本科

主修课程:高级英语、翻译理论与实践、跨文化交际、游戏文化研究、计算机辅助翻译技术

GPA:3.8/4.0(专业前10%)

荣誉奖项:国家奖学金(2017)、全国大学生英语竞赛一等奖(2016)

三、专业技能

1. 语言能力

- 英语(CET-6 632分,CATTI二级笔译证书)

- 日语(N1 158分,JLPT认证)

- 法语(B2水平,DELF认证)

- 基础韩语(TOPIK 3级)

2. 技术能力

- 精通MemoQ、Trados等CAT工具

- 熟练使用Unity、Unreal Engine游戏引擎

- 掌握JIRA、TestRail等测试管理工具

- 熟悉Python自动化测试脚本编写

3. 本地化专长

- 游戏术语库建设与维护

- 文化适配性评估(宗教、习俗、法律禁忌)

- UI/UX本地化设计规范

- 多平台适配测试(PC/主机/移动端)

四、工作经历

2018.07-2021.12 腾讯游戏互动娱乐事业部 本地化测试专员

项目经验:

1. 《王者荣耀》国际版(Arena of Valor)

- 负责英语、日语、韩语版本的全流程本地化测试

- 完成32个版本迭代测试,发现并修复427个语言相关bug

- 主导建立英雄技能描述术语库,减少30%重复翻译工作量

- 设计跨文化适配测试方案,避免2次因文化冲突导致的市场下架

2. 《PUBG Mobile》

- 执行阿拉伯语、土耳其语本地化QA

- 发现并解决RTL(从右到左)语言显示问题17处

- 优化语音包加载机制,降低中东地区延迟率45%

3. 《Call of Duty: Mobile》

- 协调5国翻译团队完成赛季内容本地化

- 建立自动化测试脚本,提升回归测试效率60%

2022.01-至今 网易游戏国际事业部 高级本地化测试工程师

核心职责:

- 主导《永劫无间》全球版本本地化测试体系搭建

- 管理8人跨时区测试团队(中/美/英/日)

- 开发自动化测试框架,覆盖90%常规测试场景

项目成果:

1. 《哈利波特:魔法觉醒》全球发行

- 设计魔法咒语本地化适配方案,解决23种语言发音兼容问题

- 建立动态文本处理系统,支持实时多语言内容更新

- 发现并修复文化禁忌问题11处,避免潜在法律风险

2. 《荒野行动》日本市场专项

- 深度参与和风元素设计评审,提出18条文化适配建议

- 优化日文输入法兼容性,提升玩家输入效率40%

3. 测试流程优化

- 引入AI辅助测试工具,减少人工测试工作量35%

- 制定《多语言UI适配规范》,统一全球版本设计标准

五、项目成果

1. 效率提升

- 开发自动化测试套件,使回归测试周期从72小时缩短至18小时

- 建立术语共享平台,降低跨项目重复翻译率28%

2. 质量保障

- 在《暗黑破坏神:不朽》测试中,实现语言类bug漏测率低于0.3%

- 推动建立LQA(语言质量评估)量化标准,客户满意度达9.2/10

3. 成本控制

- 通过测试流程优化,每年节省本地化测试成本约120万元

- 减少紧急修复需求,使版本延期率下降17%

六、证书与培训

2019.03 全国翻译专业资格(水平)考试二级笔译证书

2020.11 Unity认证开发者(Unity Certified Developer)

2021.05 游戏本地化专项培训(LocalizeDirect认证)

2022.09 敏捷测试实践认证(ISTQB Advanced Level)

2023.03 Python自动化测试高级研修班(结业证书)

七、自我评价

1. 专业优势

- 具备5年游戏本地化测试经验,熟悉MMORPG/FPS/MOBA等主流品类

- 精通中英日三语,掌握法韩基础,能进行多语言项目协调

- 深入了解游戏开发流程,具备从原型阶段到上线运营的全周期测试能力

2. 核心能力

- 优秀的跨文化沟通能力,曾成功协调3个国家12名成员的测试团队

- 强大的问题解决能力,累计处理过2000+个本地化相关问题

- 持续学习意识,每年投入100+小时进行新技术和行业趋势研究

3. 职业理念

- 坚持"质量第一"原则,曾拒绝2次不符合标准的版本发布

- 倡导数据驱动决策,建立多个测试效率监控指标

- 注重知识传承,在公司内部开展12次本地化测试培训

八、附加信息

1. 语言能力证明

- 英语:雅思7.5(阅读8.5/写作7.0)

- 日语:JLPT N1(158/180)

- 法语:DELF B2(78/100)

2. 技术博客

- 撰写《游戏本地化测试实战指南》系列文章(阅读量10万+)

- 开发开源工具"LocaTestHelper"(GitHub星标320+)

3. 行业活动

- 2022年游戏开发者大会(GDC)本地化分论坛演讲嘉宾

- 2023年中国国际游戏博览会(CIGA)本地化测试工作坊主持人

关键词:游戏本地化测试工程师、多语言测试、文化适配、自动化测试、UI本地化游戏术语库、跨文化沟通、质量保障、JIRA、Unity、Python、MMORPG、FPS、本地化QA、LQAMemoQ、Trados

简介:本文是一份专业的游戏本地化测试工程师简历模板,涵盖五年行业经验,包括腾讯、网易等头部企业工作经历,参与过《王者荣耀》《PUBG Mobile》等知名项目。具备中英日三语能力,掌握自动化测试技术,熟悉多平台适配,擅长文化适配性评估与质量保障体系搭建,持有CATTI二级笔译、Unity认证等专业资质。