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简介:5年Unity3D游戏特效开发经验,擅长MMORPG与开放世界项目特效设计,精通粒子系统与Shader开发,具备完整的特效资源管理与性能优化能力,主导过多个大型项目的特效系统搭建,持有Adobe认证与多项行业奖项,追求视觉效果与运行效率的完美平衡。
Unity3D特效师 游戏特效设计 ShaderGraph 粒子系统 性能优化 Houdini程序化 MMO特效 开放世界特效 移动端优化 特效标准化流程
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