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简介:本文系统探讨了2025年沙盘游戏在心理测试中的应用,涵盖理论框架(荣格分析心理学、发展心理学、神经科学)、技术解析(标准化流程、数字化工具、跨文化沙具库)、典型场景(儿童评估、成人压力、特殊群体干预)及未来趋势(脑机接口、元宇宙沙盘、预防性评估),同时分析了伦理挑战与技术依赖问题,为心理测试领域提供前沿实践指南。
沙盘游戏 心理测试 荣格理论 数字化沙盘 VR技术 AI辅助解析 儿童心理评估 成人心理健康 特殊群体干预 伦理挑战