位置: 文档库 > 求职简历 > 文档下载预览

《COCOS2D - X前端测试开发工程师简历模板.doc》

1. 下载的文档为doc格式,下载后可用word或者wps进行编辑;

2. 将本文以doc文档格式下载到电脑,方便收藏和打印;

3. 下载后的文档,内容与下面显示的完全一致,下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整.

点击下载文档

COCOS2D - X前端测试开发工程师简历模板.doc

《COCOS2D - X前端测试开发工程师简历模板》

一、个人信息

姓名:[具体姓名]

性别:[具体性别]

年龄:[具体年龄]

联系方式:[手机号码]

电子邮箱:[邮箱地址]

求职意向:COCOS2D - X前端测试开发工程师

期望薪资:[具体薪资范围]

期望工作地点:[具体地点]

到岗时间:[具体时间,如立即到岗、一个月内等]

二、教育背景

时间:[入学时间]-[毕业时间]

学校:[学校名称]

专业:[专业名称]

学历:[学历,如本科、硕士等]

主修课程:计算机科学与技术、软件工程、数据结构、算法设计与分析、数据库原理、计算机网络、游戏开发基础、图形学基础等。

在校经历:

参与学校组织的游戏开发项目小组,负责部分模块的代码编写与测试工作。通过与团队成员的紧密合作,成功完成了一款简单的2D游戏开发,并在学校内部展示活动中获得好评。在这个过程中,深入学习了游戏开发的基本流程和团队协作的重要性。

参加学校举办的软件测试竞赛,与队友共同设计测试用例,对给定的软件进行全面测试,发现并报告了多个软件缺陷。通过此次竞赛,提升了自己的软件测试能力和问题发现能力。

三、工作经历

公司名称:[公司1名称]

工作时间:[入职时间]-[离职时间]

职位:前端测试开发工程师(实习)

工作内容:

参与公司基于COCOS2D - X引擎的游戏项目测试工作。根据游戏需求文档和设计文档,制定详细的测试计划,设计覆盖全面的测试用例,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。

搭建和维护测试环境,确保测试环境的稳定性和一致性。熟悉使用各种测试工具,如Unity Test Framework(在COCOS2D - X项目中可借鉴相关测试思路)、Charles等,对游戏进行自动化测试和性能监测。

在功能测试过程中,仔细验证游戏的各个功能模块,如角色控制、场景切换、道具使用等,及时发现并记录软件缺陷。与开发团队紧密沟通,准确描述问题现象,协助开发人员定位和解决问题,有效提高了项目的开发效率和质量。

对游戏进行兼容性测试,涵盖不同型号的手机、平板等设备,以及不同的操作系统版本,确保游戏在各种环境下都能正常运行。通过兼容性测试,发现并解决了多个因设备差异导致的显示和操作问题。

参与项目的版本迭代测试,对每个新版本进行全面测试,确保新功能的正确性和原有功能的稳定性。及时反馈测试结果,为项目的顺利上线提供有力保障。

工作成果:

在实习期间,共发现并报告软件缺陷[X]个,其中严重缺陷[X]个,有效避免了潜在的用户体验问题。通过优化测试用例和测试流程,将部分功能的测试时间缩短了[X]%,提高了测试效率。

协助开发团队解决了多个兼容性问题,使得游戏在目标设备上的兼容性得到了显著提升,用户投诉率降低了[X]%。

公司名称:[公司2名称]

工作时间:[入职时间]-[至今]

职位:COCOS2D - X前端测试开发工程师

工作内容:

负责公司核心游戏项目的前端测试开发工作,从项目初期就参与需求评审,与产品、开发团队共同讨论游戏功能的可行性和测试要点,提前发现潜在的问题风险。

主导测试用例的设计和编写工作,结合COCOS2D - X引擎的特点和游戏业务逻辑,设计出高效、全面的测试用例。运用等价类划分、边界值分析等测试方法,确保测试用例的覆盖率和有效性。

搭建自动化测试框架,基于COCOS2D - X引擎开发自动化测试脚本,实现对游戏核心功能的自动化测试。通过自动化测试,大大提高了测试效率,减少了人工测试的工作量,尤其是在频繁的版本迭代测试中发挥了重要作用。

对游戏进行性能测试,使用专业的性能测试工具,如[具体性能测试工具名称],对游戏的帧率、内存占用、CPU使用率等关键性能指标进行监测和分析。根据测试结果,提出性能优化建议,协助开发团队进行性能调优,确保游戏在不同设备上都能流畅运行。

负责游戏的本地化测试工作,针对不同语言和文化背景,对游戏中的文本、界面、功能等进行全面测试,确保本地化版本的准确性和适应性。与本地化团队密切合作,及时解决本地化过程中出现的问题。

参与公司的测试流程优化工作,提出多项改进建议,如建立缺陷管理系统、优化测试报告模板等,提高了测试团队的工作效率和沟通效果。

工作成果:

成功搭建了适用于公司游戏项目的自动化测试框架,自动化测试覆盖率达到了[X]%,将部分常规功能的测试时间从原来的[X]小时缩短至[X]小时,显著提高了测试效率。

通过性能测试和优化工作,使游戏在目标设备上的平均帧率提高了[X]帧,内存占用降低了[X]%,CPU使用率平均降低了[X]%,有效提升了游戏的性能表现。

在本地化测试方面,共发现并解决本地化问题[X]个,确保了游戏在不同地区的顺利上线,为公司开拓国际市场提供了有力支持。

提出的测试流程优化建议得到公司采纳并实施,使测试团队的工作效率提高了[X]%,缺陷修复周期缩短了[X]天。

四、项目经验

项目名称:[游戏项目1名称]

项目时间:[项目开始时间]-[项目结束时间]

项目描述:这是一款基于COCOS2D - X引擎开发的休闲益智类手机游戏,具有丰富的关卡设计和独特的游戏玩法。游戏目标用户群体广泛,旨在为用户提供轻松有趣的游戏体验。

个人职责:

负责游戏的功能测试工作,从游戏的初始版本开始,对每个新功能进行详细测试。设计并执行了大量的测试用例,覆盖了游戏的各个功能模块,如关卡逻辑、道具系统、用户界面等。

参与游戏的性能测试,使用工具对游戏在不同设备上的性能表现进行监测。发现并报告了多个性能问题,如部分关卡加载时间过长、内存泄漏等,协助开发团队进行性能优化。

与开发团队和产品团队保持密切沟通,及时反馈测试过程中发现的问题,并跟踪问题的解决进度。在项目上线前,对游戏进行了全面的回归测试,确保游戏的稳定性和质量。

项目成果:

通过严格的测试工作,共发现并解决软件缺陷[X]个,其中严重缺陷[X]个,确保了游戏在上线时的稳定性和功能完整性。游戏上线后,获得了用户的好评,在应用商店的评分达到了[X]分。

项目名称:[游戏项目2名称]

项目时间:[项目开始时间]-[项目结束时间]

项目描述:这是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),基于COCOS2D - X引擎进行开发。游戏拥有庞大的世界观、丰富的职业系统和精彩的战斗玩法,旨在为玩家提供一个沉浸式的游戏世界。

个人职责:

主导游戏的测试用例设计工作,结合游戏的特点和业务需求,设计出全面、细致的测试用例。运用多种测试方法,确保测试用例能够覆盖游戏的各种场景和情况。

负责游戏的自动化测试工作,基于COCOS2D - X引擎开发自动化测试脚本,实现对游戏核心功能的自动化测试。通过自动化测试,提高了测试效率,尤其是在频繁的版本更新测试中发挥了重要作用。

对游戏进行兼容性测试,涵盖不同品牌、型号的手机和平板设备,以及不同的操作系统版本。发现并解决了多个兼容性问题,确保游戏在各种设备上都能正常运行。

参与游戏的本地化测试工作,针对不同语言和文化背景,对游戏中的文本、界面、功能等进行全面测试。与本地化团队紧密合作,及时解决本地化过程中出现的问题。

项目成果:

设计的测试用例覆盖了游戏的[X]%以上功能点,有效保障了游戏的质量。自动化测试脚本的运行稳定,每天可执行[X]次测试任务,大大提高了测试效率。

通过兼容性测试和本地化测试工作,使游戏在全球范围内顺利上线,覆盖了多个国家和地区,为公司带来了可观的用户增长和收入。

五、技能清单

编程语言:熟练掌握C++、JavaScript,了解Python。

游戏引擎:精通COCOS2D - X引擎,熟悉Unity引擎的基本使用。

测试工具:熟练使用Unity Test Framework(思路借鉴)、Charles、[具体性能测试工具名称]等测试工具,能够进行功能测试、性能测试、兼容性测试等。

自动化测试:具备自动化测试框架搭建和脚本开发能力,能够基于COCOS2D - X引擎开发自动化测试脚本。

数据库:了解MySQL数据库的基本操作,能够进行简单的数据查询和分析。

其他技能:具备良好的问题分析和解决能力,能够快速定位和解决软件缺陷;有较强的沟通能力和团队协作精神,能够与不同团队有效沟通和合作。

六、自我评价

我对游戏开发行业充满热情,尤其专注于COCOS2D - X前端测试开发领域。拥有丰富的项目经验,从实习期间的简单游戏测试到如今负责公司核心项目的全面测试开发工作,我不断积累和成长。

在技术方面,我熟练掌握多种编程语言和测试工具,能够独立完成测试用例设计、自动化测试框架搭建和性能测试等工作。对COCOS2D - X引擎有深入的理解和研究,能够根据引擎特点制定有效的测试策略。

我具备严谨的工作态度和强烈的责任心,对待每一个测试任务都认真负责,确保不遗漏任何潜在的问题。在发现软件缺陷后,能够准确描述问题现象,协助开发人员快速定位和解决问题。

同时,我拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与产品、开发、设计等不同团队有效沟通和合作。在项目过程中,积极参与需求评审和技术讨论,为项目的顺利进行贡献自己的力量。

我不断追求自我提升,关注行业最新动态和技术发展趋势,积极参加各种技术交流活动和学习培训课程,努力保持自己在技术领域的竞争力。

关键词:COCOS2D - X、前端测试开发工程师、游戏测试、自动化测试、性能测试、兼容性测试、测试用例设计、项目经验、编程语言、沟通协作

简介:本文是一份COCOS2D - X前端测试开发工程师的求职简历,包含个人信息、教育背景、工作经历、项目经验、技能清单和自我评价等内容。详细展示了求职者在COCOS2D - X游戏测试领域的丰富经验、专业技能和综合素质,突出其在测试用例设计、自动化测试、性能测试等方面的工作成果和能力,旨在应聘COCOS2D - X前端测试开发工程师岗位。

《COCOS2D - X前端测试开发工程师简历模板.doc》
将本文以doc文档格式下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档