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《游戏版本更新测试工程师简历模板.doc》

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游戏版本更新测试工程师简历模板.doc

《游戏版本更新测试工程师简历模板》

一、个人信息

姓名:张明

性别:男

年龄:28岁

联系方式:138-XXXX-XXXX

邮箱:zhangming@test.com

现居地:上海市浦东新区

求职意向:游戏版本更新测试工程师

期望薪资:15K-20K/月

到岗时间:1个月内

二、教育背景

2014.09-2018.06 南京大学 软件工程 本科

主修课程:数据结构与算法、软件测试技术、游戏开发基础、数据库原理、计算机网络

毕业设计:基于Unity3D的2D平台游戏测试框架设计与实现(获得校级优秀毕业设计)

三、工作经历

2018.07-2021.05 上海某网络科技有限公司 游戏测试工程师

职责描述:

1. 负责MMORPG游戏《幻世》的版本更新测试,累计完成23个大型版本(含3次资料片)的兼容性、功能性和性能测试

2. 设计并执行测试用例1200+,发现并提交有效Bug 872个,其中严重级Bug占比12%

3. 搭建自动化测试框架,将日常回归测试效率提升40%,减少人工测试耗时6小时/次

4. 参与测试流程优化,推动建立版本更新标准化文档体系,降低新员工培训周期30%

5. 协调开发、策划、美术团队进行Bug复现与修复验证,确保版本更新准时率达98%

主要成就:

- 在2020年春节版本测试中,提前3天发现并定位导致服务器崩溃的核心内存泄漏问题,避免重大运营事故

- 主导开发测试数据可视化平台,实现测试结果自动生成报表,减少数据整理时间70%

2021.06-至今 杭州某游戏股份有限公司 高级游戏测试工程师

职责描述:

1. 全面负责卡牌对战游戏《战魂》的版本更新测试管理,带领5人测试团队完成月度版本迭代

2. 构建测试风险评估模型,提前识别高风险模块,使版本延期率从15%降至3%

3. 引入AI测试技术,开发智能用例生成系统,测试覆盖率提升25%

4. 建立跨部门协作机制,优化需求-开发-测试流程,版本交付周期缩短5天

5. 主导性能测试专项,通过内存优化使客户端启动时间从8.2秒降至4.5秒

主要成就:

- 2022年Q2版本测试中,通过压力测试提前发现数据库连接池溢出问题,保障10万级在线用户稳定运行

- 设计自动化测试云平台,支持多端并行测试,设备利用率提升60%

- 获得公司年度技术创新奖(2022年)

四、项目经验

项目一:《次元觉醒》大型MMO版本更新测试(2022.03-2022.08)

项目角色:测试负责人

项目描述:负责该游戏年度资料片的全面测试,包含新职业、跨服战场、装备系统等核心玩法

技术实现:

- 搭建Jenkins持续集成环境,实现代码提交自动触发测试

- 使用Appium+Python开发移动端自动化测试框架

- 通过JMeter进行压力测试,模拟20000并发用户

项目成果:

- 发现并解决32个严重级Bug,包括战斗数值计算错误、跨服数据同步异常等

- 版本上线后DAU提升18%,用户好评率达92%

项目二:《竞技大师》电竞游戏性能优化专项(2021.11-2022.02)

项目角色:性能测试专家

项目描述:针对电竞比赛场景进行深度性能优化,确保144Hz高刷新率下的流畅体验

技术实现:

- 使用Unity Profiler和RenderDoc进行帧率分析

- 优化Shader渲染管线,减少Draw Call 35%

- 建立性能基准测试体系,制定帧率稳定标准

项目成果:

- 平均帧率从112fps提升至138fps

- 99%分位帧率稳定在120fps以上

- 获得电竞俱乐部专业选手认可

五、专业技能

测试技术:

- 精通黑盒/白盒测试方法,熟悉等价类划分、边界值分析等测试设计技术

- 熟练掌握JUnit、TestNG、Selenium等测试框架

- 具备性能测试、安全测试、兼容性测试专项能力

自动化能力:

- 熟练使用Python/Java开发自动化测试脚本

- 掌握Appium、Airtest等移动端自动化工具

- 熟悉Jenkins持续集成与CI/CD流程

游戏知识:

- 深入理解MMORPG、卡牌、FPS等主流游戏类型机制

- 熟悉游戏数值体系、经济系统设计原理

- 了解Unity3D/Unreal引擎工作原理

工具使用:

- JIRA、TestLink、Confluence等项目管理工具

- Charles、Fiddler等网络抓包工具

- PerfDog、GameBench等性能分析工具

六、证书与荣誉

2019.05 ISTQB认证基础级(International Software Testing Qualifications Board)

2020.12 高级软件测试工程师(中国软件评测中心)

2021.06 公司年度优秀员工

2022.09 游戏测试技术专利《一种基于机器学习的游戏异常检测方法》第二发明人

七、自我评价

1. 具备5年游戏测试经验,完整参与10+款游戏的版本迭代,对游戏测试全流程有深刻理解

2. 擅长通过技术手段提升测试效率,主导开发的自动化框架累计节省测试人力2000+工时

3. 拥有优秀的问题定位能力,曾通过日志分析在30分钟内定位到隐藏的内存泄漏问题

4. 注重测试左移,在需求评审阶段平均每月提出20+条优化建议,减少后期返工

5. 保持对新技术的学习热情,自学完成《深度学习在测试领域的应用》专项课程

八、附加信息

语言能力:英语CET-6(可阅读英文技术文档),日语N3

兴趣爱好:电竞比赛观战(LOL S10全球总决赛现场观众)、开源项目贡献(GitHub累计提交代码5000+行)

博客地址:www.testgame.cn(分享游戏测试技术文章80+篇)

关键词:游戏版本更新测试工程师、自动化测试框架、性能测试、MMORPG、测试用例设计、Jenkins持续集成、Appium、JIRA、ISTQB认证、问题定位

简介:5年游戏测试经验资深工程师,擅长游戏版本更新测试全流程管理,精通自动化测试框架搭建与性能优化专项,持有ISTQB认证,主导完成多个大型游戏版本测试项目,具备优秀的技术创新能力和问题解决能力。

《游戏版本更新测试工程师简历模板.doc》
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