《SLG游戏测试简历模板》
一、个人信息
姓名:张三
性别:男
年龄:28岁
联系方式:手机138xxxx1234、邮箱zhangsan@example.com
求职意向:SLG游戏测试工程师
期望薪资:12K-18K
到岗时间:1个月内
工作城市:上海/北京/广州(可接受异地)
二、教育背景
2015.09-2019.06 某某大学 软件工程专业 本科
主修课程:游戏开发基础、软件测试理论、数据库原理、C++程序设计、Java开发技术、游戏引擎应用、计算机网络、算法设计与分析
毕业论文:《基于SLG游戏框架的自动化测试系统设计与实现》
在校荣誉:校级二等奖学金(2次)、软件设计大赛一等奖、优秀学生干部
三、专业技能
1. 游戏测试能力
- 熟悉SLG游戏核心玩法(城建、资源管理、战斗策略、联盟社交等)
- 掌握功能测试、性能测试、兼容性测试、安全测试全流程
- 精通Bug分类与优先级判定,能独立编写测试用例与缺陷报告
- 熟悉压力测试工具(JMeter、LoadRunner)与自动化测试框架(Appium、Selenium)
2. 技术能力
- 编程语言:Python(熟练)、Java(基础)、SQL(熟练)
- 测试工具:JIRA、TestLink、Charles、Fiddler、Unity Test Framework
- 数据库:MySQL、MongoDB基础操作
- 版本控制:Git、SVN
3. 游戏行业知识
- 了解SLG游戏数值体系设计(战斗公式、资源产出、经济循环)
- 熟悉常见游戏架构(客户端-服务器模型、微服务架构)
- 掌握游戏性能优化方向(内存泄漏、卡顿、网络延迟)
四、工作经历
2019.07-2022.03 某某游戏科技有限公司 游戏测试工程师
职责描述:
- 负责SLG手游《三国争霸》全版本测试,累计发现并跟踪解决500+缺陷,版本通过率提升25%
- 设计并执行战斗系统专项测试,覆盖300+技能组合与100+地形交互场景,确保核心玩法稳定性
- 搭建自动化测试框架,实现城建模块UI自动化覆盖率80%,测试效率提升40%
- 主导压力测试方案,模拟10万级用户并发登录,定位并修复数据库连接池溢出问题
- 协同策划与程序团队优化数值平衡,通过A/B测试验证资源产出调整方案,用户留存率提升12%
项目成果:
- 《三国争霸》公测首月DAU突破50万,App Store策略类游戏榜TOP3
- 推动测试流程标准化,编写《SLG游戏测试规范》文档被纳入公司知识库
2022.04-2024.03 某某网络股份有限公司 高级游戏测试工程师
职责描述:
- 主导SLG新游《星际征服者》全生命周期测试,从原型阶段介入,制定测试策略与风险评估
- 搭建跨平台(iOS/Android/PC)兼容性测试矩阵,覆盖200+设备型号,兼容性问题减少60%
- 设计AI行为模拟测试,验证联盟战、资源争夺等社交玩法的异常场景,发现15+逻辑漏洞
- 推动测试左移,在需求评审阶段提出30+可测试性建议,减少后期返工成本
- 培养3人测试团队,制定培训计划并实施技能考核,团队人均效率提升35%
项目成果:
- 《星际征服者》上线后获TapTap 8.5分评价,首月流水超2000万元
- 申请专利《一种基于行为树的SLG游戏自动化测试方法》
五、项目经验
项目名称:《全球争霸》SLG端游测试(2023.06-2023.12)
项目角色:测试负责人
项目描述:
全球同服SLG端游,支持万人同图对战,包含城建、兵种克制、外交联盟等复杂系统
职责与成果:
- 制定全球化测试方案,覆盖10个语言版本与5大运营商网络环境
- 发现并解决战斗同步延迟问题,将全球对战延迟控制在200ms以内
- 设计数据埋点测试方案,验证经济系统循环合理性,调整后用户付费率提升18%
- 推动持续集成,实现每日构建自动化测试覆盖率90%,版本迭代周期缩短5天
项目名称:《文明重启》SLG手游性能优化(2022.08-2022.10)
项目角色:性能测试专家
项目描述:
中世纪题材SLG手游,存在低端机卡顿、内存泄漏等性能问题
职责与成果:
- 使用Unity Profiler定位战斗场景CPU占用过高问题,优化后帧率稳定在30FPS以上
- 设计内存泄漏检测方案,修复12处资源未释放问题,崩溃率下降70%
- 制定包体优化策略,通过资源压缩与动态加载,安装包体积减少35%
六、证书与培训
2021.05 ISTQB认证(国际软件测试资格认证)
2022.09 Unity Certified Associate游戏开发认证
2023.03 极客时间《游戏测试实战课》结业证书
2023.06 参加GDC(游戏开发者大会)测试分论坛并做主题分享
七、自我评价
1. 深度SLG游戏玩家,拥有5年+策略类游戏经验,熟悉用户痛点与需求
2. 具备从功能测试到性能优化的全流程能力,能独立承担复杂项目测试
3. 擅长通过数据驱动测试,曾通过埋点分析优化游戏经济系统
4. 良好的跨部门协作能力,在3个项目中担任测试与策划的沟通桥梁
5. 持续学习型人格,每周研究1款新游测试方案,保持对行业技术的敏感度
八、附加信息
1. 语言能力:英语CET-6(可阅读英文技术文档),日语N3(基础交流)
2. 兴趣爱好:策略游戏竞技(曾获《率土之滨》赛季冠军)、开源项目贡献(GitHub提交测试工具代码)
3. 博客与作品:个人技术博客(www.zhangsan-test.com)累计发布30篇游戏测试相关文章
关键词:SLG游戏测试、功能测试、性能测试、自动化测试、JIRA、Python、Unity、数值平衡、兼容性测试、ISTQB认证
简介:本文是一份针对SLG游戏测试工程师岗位的求职简历模板,涵盖个人信息、教育背景、专业技能、工作经历、项目经验、证书培训、自我评价及附加信息等模块。通过量化成果(如发现500+缺陷、效率提升40%)与项目细节(如全球化测试方案、内存泄漏修复)展现测试能力,结合ISTQB认证与Unity开发背景突出技术深度,适合有2-5年经验的SLG游戏测试从业者参考使用。