《游戏自动化测试工程师简历模板》
一、个人信息
姓名:张XX
性别:男
年龄:28岁
学历:本科
毕业院校:XX大学计算机科学与技术专业
联系方式:手机XXX-XXXX-XXXX / 邮箱:zhangxx@example.com
求职意向:游戏自动化测试工程师
期望薪资:15K-25K(可面议)
工作地点:XX市/可接受远程办公
二、职业概述
拥有5年游戏测试行业经验,专注于游戏自动化测试框架搭建、测试用例设计与执行、持续集成优化及性能测试分析。熟悉Unity/Unreal引擎,精通Python/Java自动化测试开发,具备全链路测试能力,包括功能测试、兼容性测试、压力测试及AI测试场景设计。曾主导3款大型MMORPG游戏自动化测试体系落地,提升测试效率40%以上,缺陷检出率提升25%。擅长通过数据驱动优化测试策略,具备跨部门协作与项目管理经验。
三、核心技能
1. 测试技术
- 自动化测试框架:Selenium/Appium/Airtest/Pytest/JUnit
- 性能测试工具:JMeter/LoadRunner/Perfecto
- 缺陷管理:JIRA/TestRail/禅道
- 持续集成:Jenkins/GitLab CI/CD
- 云测试平台:AWS Device Farm/腾讯WeTest
2. 编程能力
- 语言:Python(熟练)/Java(熟悉)/Shell脚本
- 数据库:MySQL/MongoDB基础操作
- 协议分析:TCP/UDP/HTTP/WebSocket
3. 游戏专项
- 引擎适配:Unity3D/Unreal Engine 4/Cocos Creator
- 测试类型:功能测试、兼容性测试、性能测试、安全测试、AI行为测试
- 跨平台经验:PC/主机/移动端(iOS/Android)/VR设备
四、工作经历
XX科技有限公司 | 游戏自动化测试工程师 | 2020.03-至今
项目1:《星海幻想》MMORPG自动化测试体系搭建(2022.06-2023.05)
- 设计基于Pytest+Allure的自动化测试框架,集成Jenkins实现每日构建测试
- 开发200+核心功能自动化用例,覆盖战斗系统、经济系统、社交系统
- 通过图像识别技术解决UI动态元素定位问题,测试执行时间从8小时缩短至2小时
- 搭建性能监控看板,实时追踪FPS/内存/网络延迟,定位3处内存泄漏问题
- 推动测试左移,在Unity编辑器阶段嵌入自动化测试模块,提前发现200+潜在缺陷
项目2:《极速竞技》赛车游戏兼容性测试优化(2021.09-2022.05)
- 构建Android/iOS设备矩阵,覆盖主流芯片厂商(高通/麒麟/苹果A系列)
- 开发自动化兼容性测试工具,支持分辨率自适应、触控精度校验
- 发现并修复15款设备上的渲染异常问题,客户投诉率下降60%
- 制定《移动端游戏兼容性测试规范》,成为部门标准文档
XX网络有限公司 | 初级游戏测试工程师 | 2018.07-2020.02
项目3:《三国争霸》SLG手游功能测试(2019.03-2019.12)
- 执行手动测试用例3000+,提交有效缺陷报告152份
- 协助开发自动化测试脚本,实现PVE副本战斗流程自动化
- 参与压力测试,模拟10000+用户并发登录,定位数据库连接池配置问题
五、项目经验
项目4:游戏AI行为测试平台开发(2023.06-2023.12)
- 技术栈:Python+TensorFlow+Unity ML-Agents
- 开发AI测试框架,支持NPC行为树自动化验证
- 实现基于强化学习的异常路径探索,发现3类逻辑漏洞
- 输出AI测试白皮书,获公司技术创新奖
项目5:跨平台游戏性能基准测试(2021.03-2021.08)
- 制定PC/主机/移动端性能指标体系(CPU占用率、内存峰值、加载时间)
- 开发自动化数据采集工具,支持多设备同步测试
- 输出性能优化建议报告,推动引擎组优化渲染管线
六、教育背景
XX大学 | 计算机科学与技术 | 本科 | 2014.09-2018.06
- 主修课程:数据结构、操作系统、软件工程、游戏引擎开发
- 毕业设计:《基于机器学习的游戏缺陷预测模型》获校级优秀论文
七、证书与培训
- ISTQB认证高级测试工程师(2022)
- 腾讯云游戏测试工程师认证(2021)
- 极客时间《Python自动化测试实战》结业证书(2020)
八、自我评价
1. 技术驱动型测试工程师,擅长通过自动化手段提升测试效能
2. 对游戏行业有深刻理解,熟悉从原型验证到上线运营的全流程测试
3. 具备优秀的问题定位能力,曾通过日志分析解决罕见崩溃问题
4. 良好的团队协作精神,在跨部门项目中多次担任技术协调人
5. 持续学习型人格,关注AI测试、混沌工程等前沿测试技术
九、附加信息
- 技术博客:撰写游戏测试相关技术文章30篇,累计阅读量5W+
- 开源贡献:GitHub维护游戏测试工具库,获200+Star
- 英语能力:CET-6,可阅读英文技术文档
- 兴趣爱好:电竞游戏(LOL王者段位)、硬件DIY组装
关键词:游戏自动化测试、Python、Unity引擎、性能测试、Jenkins、AI测试、兼容性测试、JMeter、Pytest、持续集成
简介:5年游戏测试经验资深工程师,精通自动化测试框架搭建与性能优化,主导过MMORPG/赛车/SLG等多类型游戏测试体系落地,具备全平台测试能力与AI测试实践经验,擅长通过技术手段提升测试效率与质量。